Saltar la navegación

Elementos curriculares

Competencias clave. Descriptores

Competencias clave

Fuente: Currículo de Educación Secundaria Obligatoria del Principado de Asturias

Competencias clave

Saberes básicos

Se indican los saberes básicos que aborda la SdA de la materia en la que esta se utiliza: Digitalización. La SdA incluye saberes básicos de las materias de Biología y Geología y Geografía e Historia (ver Currículo Principado de Asturias). Referencia: Currículo LOMLOE de Educación Secundaria Obligatoria del Principado de Asturias.

  • Sistemas de comunicación e Internet.
  • Edición y creación de contenidos.
  • Comunicación y colaboración en red.
  • Publicación y difusión responsable en redes.
  • Seguridad y protección de datos: identidad, reputación digital, privacidad y huella digital. Medidas preventivas en la configuración de redes sociales y la gestión de identidades virtuales con especial atención a las institucionales.
  • Seguridad en la salud física y mental. Riesgos y amenazas al bienestar personal. Opciones de respuesta y prácticas de uso saludable. Situaciones de violencia y de riesgo en la red (ciberacoso, sextorsión, acceso a contenidos inadecuados, dependencia tecnológica, etc.).
  • Interactividad en la red: libertad de expresión, etiqueta digital, propiedad intelectual y licencias de uso.
  • Educación mediática: periodismo digital, blogosfera, estrategias comunicativas y uso crítico de la red. Herramientas para detectar noticias falsas y fraudes.
  • Ética en el uso de datos y herramientas digitales.

Aportación de la SdA a las competencias clave

Fuente: Currículo de Educación Secundaria Obligatoria del Principado de Asturias

Competencias en Comunicación Lingüística (CCL) y Plurilingüe (CP)

Competencia STEM

Competencia Digital (CD) 

Personal, Social y de Aprender a Aprender (CPSAA)

Competencia Emprendedora (CE)

Competencia Ciudadana (CC)

Conciencia y Expresión Culturales (CEC)

Competencias específicas

Se indican las competencias específicas que aborda la SdA de la materia en la que esta se utiliza: Digitalización. La SdA incluye competencias de las materias de Biología y Geología y Geografía e Historia (ver Currículo Principado de Asturias). Referencia: Currículo LOMLOE de Educación Secundaria Obligatoria del Principado de Asturias.

  • Configurar el entorno personal de aprendizaje, interactuando y aprovechando los recursos del ámbito digital, para optimizar y gestionar el aprendizaje permanente. Descriptores operativos: CD1, CD2, CD3, CPSAA1, CPSAA4, CPSAA5, CE3.
  • Desarrollar hábitos que fomenten el bienestar digital, aplicando medidas preventivas y correctivas, para proteger dispositivos, datos personales y la propia salud. Descriptores operativos: CCL3, STEM5, CD1, CD4, CPSAA2, CPSAA5, CC2, CC3.
  • Ejercer una ciudadanía digital crítica, conociendo las posibles acciones que realizar en la red, e identificando sus repercusiones, para hacer un uso activo, responsable y ético de la tecnología. Descriptores operativos: CD3, CD4, CPSAA1, CC1, CC2, CC3, CC4, CE1.

- Ampliar y repasar el vocabulario relacionado con la astronomía y la exploración espacial.
- Ejercitar una lectura comprensiva de textos relacionados con el tema en español y en otros idiomas, especialmente en inglés.
- Componer documentos textuales y guiones orales para los productos finales y la publicación, en los que se valora especialmente el lenguaje y la expresión y su poder para sustentar ideas y opiniones.
- La lectura, diseño y creación de recursos y productos finales en soportes multimedia variados apoyan sin duda esta competencia en relación con la alfabetización en múltiples soportes y lenguajes de comunicación. 
. Cuando sea necesario, se traducirán con herramientas digitales: traductores web o IA.
- Para facilitar la accesibilidad, los productos audiovisuales ofrecerán audios, bien con voces humanas, bien generados por IA, y subtítulos al menos en español e inglés.

- Conocer los astros del Sistema Solar y la ubicación de la Tierra, de la Luna y del resto de los planetas. Investigación de los avances y medios científicos y tecnológicos que han permitido la exploración espacial. Recopilación de los avances científicos y tecnológicos más significativos derivados de la exploración espacial y de la existencia de misiones y bases espaciales de investigación, como la Estación Espacial Internacional. Repercusión para la vida humana de los avances y experimentación científica y tecnológica derivada de la exploración espacial. Perspectivas de futuro a lo largo del siglo XXI.
- Se potencian las competencias STEAM al analizar conocimientos de todas sus disciplinas y entrar en contacto con personalidades especialistas en matemáticas, física, química, biología, geología, tecnología, ingeniería…
- Se aprende a apreciar el ingenio y la creatividad en el diseño de todos los elementos que forman parte de los viajes espaciales.
- Se pone especial atención al diseño y la calidad estética y gráfica de los recursos utilizados y de los productos finales (libros de estilo). Uno de los apartados temáticos del proyecto está dedicado a Ficción: pasado y futuro en el que se analizan y seleccionan obras destacadas de la ciencia ficción, tanto literarias como cinematográficas, y se analizan desde el punto de vista artístico y científico.

- Omnipresente en el proyecto. A través de ella se fomenta la alfabetización múltiple: uso de todo tipo de lenguajes, formatos de soporte documental y medios de comunicación al alcance.
- Se utilizan herramientas de comunicación y de trabajo colaborativo, curación de información y recursos gráficos y multimedia, generación de productos en diversos soportes multimedia y manejo de las aplicaciones para su creación y edición.
- Trabajo en entornos virtuales y en espacios de publicación en internet.
- Se incide en aspectos de seguridad digital como la prevención de riesgos de la actividad conectada y los protocolos de actuación en caso necesario. Y se enseña cómo respetar los derechos de autoría de los recursos utilizados, la protección de datos e imagen personales y el licenciamiento de los productos propios. 

- El propio tema elegido plantea una constante reflexión y esfuerzo por aprender porque en todo momento se plantean posibilidades y elecciones. Por ejemplo, la hipótesis de la colonización de Marte permite una reflexión continua sobre la organización de la vida a todos los niveles, incluida la social y la personal. Actividades de búsqueda, selección y estructuración de la información que implican el desarrollo de la capacidad de crítica y de relación, así como la elaboración y defensa de teorías y conclusiones propias.
- La organización del proyecto permite dar una notable autonomía a los grupos que deberán seleccionar, planificar, organizarse y asumir la responsabilidad de su bloque temático.

Pocos ejemplos más claros y valiosos para la iniciativa y el emprendimiento que la genialidad y la tenacidad humanas requeridas para vencer los enormes retos que suponen los viajes espaciales. La supuesta colonización de Marte implica un emprendimiento constante puesto que se debe construir un mundo completo.

- La SdA contribuye a tomar conciencia de ser parte de la humanidad y de vivir en un planeta que hay que cuidar porque debe durarnos mucho tiempo.
- Reconocer la importancia del conocimiento y la exploración del universo y de las consecuencias para la vida humana que pueden tener en un futuro cercano. Y también de la audacia humana capaz de buscar en el espacio nuevos conocimientos, vida o alternativas al hogar que compartimos.
- La eventual colonización de Marte plantea multitud de interrogantes sobre la nueva organización de la sociedad. El trabajo en equipo fomenta valores democráticos y cívicos, facilita los debates y el desarrollo de destrezas comunicativas, la tolerancia, el respeto y la empatía.

- Con este trabajo el alumnado entra en contacto con personalidades históricas de gran trascendencia, especialistas en todas las ciencias, la tecnología, el diseño y la creatividad de la ingeniería… Y con las naves y estaciones espaciales de las misiones pasadas, presentes y futuras. Todo ello enseña a apreciar y respetar su legado histórico y patrimonial y la capacidad humana de emprendimiento y superación de retos.
- En el supuesto de la colonización de Marte se plantean una serie de interrogantes sobre la salvaguarda de la diversidad cultural, así como la conservación y accesibilidad del patrimonio cultural y artístico.
- El apartado Ficción y futuro promueve un acercamiento a obras maestras de la literatura y el cine de ciencia ficción. La elaboración de los productos finales desarrolla la creatividad y la sensibilidad a la hora de diseñar los elementos gráficos que enriquecen el proyecto.

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)